domingo, 13 de febrero de 2011

DEFINICION DE MENTE ARTIFICIAL

Se define la inteligencia artificial como aquella inteligencia exhibida por artefactos creados por humanos es decir, artificial. A menudo se aplica hipotéticamente a los computadores. El nombre también se usa para referirse al campo de la investigación científica que intenta acercarse a la creación de tales sistemas.
 
Debido a que la inteligencia artificial tuvo muchos padres no hay un consenso para definir ese concepto, pero podemos decir que la inteligencia artificial se encarga de modelar la inteligencia humana en sistemas computacionales.
 
Puede decirse que la Inteligencia Artificial (IA) es una de las áreas más fascinantes y con más retos de las ciencias de la computación, en su área de ciencias cognoscitivas. Nació como mero estudio filosófico y razonístico de la inteligencia humana, mezclada con la inquietud del hombre de imitar la naturaleza circundante (como volar y nadar), hasta inclusive querer imitarse a sí mismo. Sencillamente, la Inteligencia Artificial busca el imitar la inteligencia humana. Obviamente no lo ha logrado todavía, al menos no completamente. 
 

DEFINICION DE NANOTECNOLOGIA

Es un campo de la ciencia aplicada dedicada al control y manipulación de las materia a una menor escala micrómetro, es decir a nivel átomo y moléculas.

La nanotecnologia es una palabra que tiende a INTIMIDARNOS, pero si miramos a nuestro alrededor la nanotecnologia esta en todas partes, la mayoria de reacciones biologicos tienes lugar a nivel nano. nos podemos ver nanomateriales por que son demasiados pequeños para verlos nos hace falta herramientas sofisticada como microscopio electronicos y atomicos.


La nanotecnologia por otra parte es la rama de la medicina que aplica los conocimientos de la nanotecnologia en los procedimientos medicos, a una de las potenciales aplicaciones seria el desarrollo de robots a escala nanometrica que podria ingresar en el cuerpo humano y completar distintas actividades. Por ejemplo buscar y destruir celulas cancerigenas o reparar fisuras en los huesos.

TRES TIPOS DE COMPUTADORAS


COMPUTADORAS DE ESCRITORIO
Características: Procesador Intel Pentium 4 a 3.20GHz, 512 MB en RAM DDR2, disco duro SATA de 160GB a 7200 rpm. unidad óptica DVD SuperMulti DL 8x (DVD RW), red Gigabit Ethernet y red inalámbrica IEEE 802.11 b/g, lector de tarjetas de memoria para cinco formatos, puertos paralelo y serial, audio 5.1, seis puertos USB, teclado USB multimedia y mouse óptico USB, Windows Vista Home Premium en español. y puede ser multi-usuarios en forma de red.















COMPUTADORAS LAPTOP

Toshiba L645D SP4002M 
SKU: 1032877 
Características
·         Procesador AMD Turion II P520 
·         Disco Duro 320 GB 
·         Memoria RAM 3 GB 
·         Unidad óptica DVD Super Multi 
Sistema Operativo Windows 7 Home Prem

MONOUSUARIO


COMPUTADORAS DE BOLSILLOS
IPA- DE BOLSILLO CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO 60 GB.
USUARIOS=MONOUSUARIOS





ULTIMO ARTICULO= REVOLUCION EN LOS (CPU) (REVISTA PC EN LINEA ACTUAL)

 la última revolución en desarrollo

CUDA: la última revolución en desarrollo
A medida que se han ido incorporando en la tarjeta de vídeo funciones más avanzadas, influidas por la necesidad de satisfacer requisitos más exigentes en la generación de gráficos y también las nuevas APIs de programación (OpenGL y DirectX), ha surgido un nuevo concepto: el de GPU (Graphics Processor Unit), como analogía de las CPU (Central Processing Unit) o microprocesadores clásicos.
Si bien la denominación GPU hace referencia a una arquitectura especializada, dirigida específicamente al tratamiento gráfico, cada vez es mayor el número de aplicaciones que aprovechan la potencia de estos circuitos integrados para otro tipo de propósitos.
Es aquí donde cobran protagonismo soluciones como Cg, ATI Stream, OpenCL y CUDA, infraestructuras compuestas de bibliotecas, compiladores y lenguajes que dan a luz a una nueva filosofía de desarrollo: GPGPU (General Purpose computing on Graphics Processing Units), la computación de propósito general usando GPU en lugar de CPU.
¿Cuál es la razón de que los programadores se interesen en desarrollar aplicaciones que se ejecuten en una GPU? La respuesta es que las actuales CPU cuentan con cuatro núcleos y son capaces de ejecutar hasta ocho hilos de manera simultánea (dos por núcleo) mientras que las GPU más avanzadas disponen de hasta 240 núcleos de procesamiento y tienen capacidad para ejecutar hasta 128 hilos por procesador, lo que ofrece un total de 30.720 hilos.
Programación de GPU
Para aprovechar la potencia de las GPU es necesario contar con herramientas de desarrollo adecuadas, capaces de explotar el alto nivel de paralelismo que ofrecen estos dispositivos. Hasta no hace mucho eran primitivas, ya que su objetivo era facilitar la programación de pixel shaders y vertex shaders, pequeños bloques de código que aplican un cierto procesamiento a los vértices de la geometría y los píxeles resultantes. Ese código se ejecuta paralelamente en cada núcleo, lo cual permite aplicar un cierto algoritmo masivamente a miles o millones de vértices y puntos.
Estos bloques de código tienen una longitud máxima limitada y se programan en una suerte de lenguaje ensamblador a medida, por lo que difícilmente pueden aplicarse más que a la función para la que están pensados.

segundo articulo las compuradoras del futuro

Día a día son cada vez más los que se adhieren al mundo de la informática y la tecnología, y las máquinas van cambiando de colores, formas, y arquitecturas. En nuestra nota te presentamos las computadoras de la próxima generación y te contamos cuales son los últimos avances tecnológicos.

Justin Rattner, director senior de Intel, quiere que las computadoras del futuro tengan la capacidad de interactuar con las personas y desarrollar facultades predictivas. “Queremos una tecnología para llegar a ser más naturales, donde podamos mantener una conversación con los diversos dispositivos que nos rodean”, afirmó Rattner.

Según la compañía, el concepto “portátil” se refiere a un notebook que brinda a su dueño movilidad para usar contenido digital en cualquier lugar, así como la sincronización del contenido desde una PC o desde una red para poder luego usarlo en la laptop.


PRIMER ARTICULO DE REVISTAS SOBRE NUEVAS COMPUTADOS DE BOLSILLOS

presenta su tablet basado en WebOS: TouchPad

Con un aspecto extremadamente similar al iPad de Apple, TouchPad estará disponible en verano con conectividad WiFi y a finales de año con 3G y GPS.


HP presenta su tablet basado en WebOS: TouchPad

ANDAMIOS DE DISPOSITIVO DE ENTRADAS Y/O SALIDAS

FUNCIONAMIENTO DE LA UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (CPU)

MAPA MENTAL CLASIFICACION DE LAS COMPUTADORAS

LINEA DE TIEMPO DE LAS COMPUTADORAS


Linea de Tiempo de las Computadoras


sábado, 12 de febrero de 2011

LINEA DE TIEMPO HISTORIAS DE LAS COMPUTADORAS

CENTRO AMERICANO DE ESTUTDIOS SUPERIORES
LINEA DEL TIEMPO DE LA HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS
ELEBORO: MIGUEL LOPEZ LOPEZ
ACONTECIMIENTOABACO
FECHA DEL ACONTECIMIENTO206-220
IMAGEN
Bitmap
DESCRIPCION COMPLETA DEL ACONTECIMIENTOUno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historiase remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentasensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos. A este dispositivo no se le puede llamar computadorapor carecer del elemento fundamental llamado programa.